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    • Hook para gerenciar a seleção e o salvamento de um executável descoberto pelo scanner local (usado pelo modal ExecutableSelection).

      Parameters

      • discovery: GameDiscovery

        Descoberta de jogo cujo executável será selecionado

      • onSuccess: () => void

        Callback chamado após adicionar o jogo com sucesso (ex: fechar o modal)

      Returns {
          isSaving: boolean;
          handleSelect: (executable: ExecutableCandidate) => Promise<void>;
      }

      Estado de salvamento e função de seleção