set_game_status

Function set_game_status 

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pub fn set_game_status(
    state: State<'_, AppState>,
    id: String,
    status: String,
) -> Result<(), AppError>
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Define o status de um jogo na biblioteca.

Altera o campo ‘status’ para a condição fornecida para o jogo. Não há validação do valor; espera-se que o frontend envie valores válidos. A lista de status possíveis inclui “completed”, “playing”, “backlog” e “abandoned”.