pub fn set_game_status(
state: State<'_, AppState>,
id: String,
status: String,
) -> Result<(), AppError>Expand description
Define o status de um jogo na biblioteca.
Altera o campo ‘status’ para a condição fornecida para o jogo. Não há validação do valor; espera-se que o frontend envie valores válidos. A lista de status possíveis inclui “completed”, “playing”, “backlog” e “abandoned”.