pub fn update_game(
state: State<'_, AppState>,
game: GameInput,
) -> Result<(), AppError>Expand description
Atualiza informações de um jogo existente.
Atualiza os campos, preservando added_at e favorite, com os novos valores fornecidos. Realiza as mesmas validações de ‘add_game’.
Nota: Não retorna erro se ‘ID’ não existe (‘update’ silencioso).